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Mittwoch, 14. Dezember 2022

Tutorials 2022 - Silvester-Party 2022




 
14.12.2022

Dieses Tutorial habe ich mit PaintShop Pro X9 gebastelt, 
es kann jedoch auch mit anderen PSP-Versionen gebastelt werden. 

Das © für dieses Tutorial, incl. Material, liegt allein bei mir - Roadrunners. 
Es ist nach meiner eigenen Idee entstanden; 
etwaige Ähnlichkeit mit anderen Tutorials wären rein zufällig! 
 
Bei Kauftuben muss eine Wordart mit aufs Bild.
Achte bitte auf das richtige Copyright und die TOUs des jeweiligen Künstlers. 
Schreibe Copyright, deine Signatur und den 
Bildnachweis bitte gut leserlich aufs Bild. 

Poser / Frauentuben dürfen nicht verzerrt werden. 
Ändere die Größe also bitte über 
Bild - Größe ändern - Nach Prozentsatz / Nach Pixeln und 
immer mit Haken bei Seitenverhältnis beibehalten von...
 
Ich arbeite beim Spiegeln nicht mit Skripten. Wer mit älteren PSP-Versionen
arbeitet, verwendet bitte das Spiegeln in den Klammern. 

Bei Änderungen der Bildgröße geschieht das stets OHNE Haken bei Größe 
aller Ebenen. Sollte sich daran etwas ändern, schreibe ich es jeweils dazu. 

Ebenso werden bei "Bild - Frei drehen" und "Neue Maskenebene - Maske aus 
Datei / aus Bild" keine Haken gesetzt, es sei denn ich schreibe etwas anderes. 

"Arbeitsblatt - Nach links bzw. rechts drehen" geschieht folgendermaßen: 
 

NICHT zu verwechseln mit "Bild - Frei drehen..."!

Die Ebenen-Mischmodi sind auf die von mir verwendeten Farben und 
Materialien abgestimmt. Wer andere Farben verwendet, muss ggf. den 
Mischmodus und / oder die Ebenen-Deckkraft anpassen.
In den neueren PSP-Versionen tragen einige Mischmodi andere Namen. 
Zum besseren Verständnis siehst du hier die Übersicht, wie sie sich in 
meinem PSP darstellt: 

 
Verwenden wir den Zauberstab (ZST), dann immer mit der 
Einstellung 0 bei Toleranz und Randschärfe. 
Sollte sich daran etwas ändern, schreibe ich es jeweils dazu. 
Haben wir den ZST mit anderen Werten genutzt, dann vergiss nicht, ihn 
danach wieder auf 0 zu stellen!

Wenn du Material von mir in deine Farben umfärben / kolorieren möchtest, 
kannst du folgendermaßen vorgehen: 
Effekte - Fotoeffekte - Film und Filter... 

Im daraufhin erscheinenden Fenster stellst du unter "Filterfarbe" deine Farbe 
ein und stimmst unter "Dichte" die Farbintensität / -stärke ab. 
KÜRZEL
VGF = Vordergrundfarbe 
HGF = Hintergrundfarbe 
FV = Farbverlauf 
ZST = Zauberstab 
ENTF = Entfernen-Taste
MT = Maustaste 
FU 2.0 = Filters Unlimited 2.0 
Hier werden meine Tutorials registriert

Meine Tutorials werden hier getestet
 
 
Benötigt werden:

FILTER 
FU 2.0 - &<Bkg Designer sf10 III> - VMT Instant Tile... 
oder 
VM Toolbox - Instant Tile...
FU 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Cruncher
FU 2.0 - &<Bkg Kaleidoscope> - Quad Flip
Artistic - Rough Pastels
FU 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Corner Half Wrap

Du brauchst noch 2 passende Personentuben / Poser 
(vom gleichen Artisten/Designer!)
ein HG-Bild (Feuerwerk)
Goldmuster 
 
Meine Personentuben sind KAUFTUBEN von Verymany, 
die HIER 

erworben werden können und nur mit eigener Lizenz verwendet werden dürfen. 
Vielen Dank an Verymany für die wunderschönen Tuben. 

Das von mir verwendete Bildmaterial ist von 
nck_gsl, annca, ulleo / alle Pixabay

Vielen Dank an die Bildautoren für die schönen Bilder.

 
Auf gehts! 

Kopiere die Selectionen in den Auswahlen-Ordner deines PSP.
Öffne deine Personentuben / Poser und die Maske im PSP.

~ 1 ~

Erstelle ein neues transparentes Blatt von 900x650px. 
Auswahl - Alle auswählen
Öffne dein HG-Bild - Bearbeiten - Kopieren
Zurück zum Arbeitsblatt - Bearbeiten - In eine Auswahl einfügen 
Auswahl aufheben

~ 2 ~

Einstellen - Unschärfe - Strahlenförmige Unschärfe

Bild - Spiegeln - Vertikal Spiegeln (ältere PSP Horizontal)
Bearbeiten - Kopieren - Als neues Bild einfügen
Minimiere es einstweilen, wir brauchen es später noch.
Zurück zum Arbeitsblatt 

~ 3 ~

Ebenen - Duplizieren
Effekte - Plugins - FU 2.0 - &<Bkg Designer sf10 III> - VMT Instant Tile... - Standard

oder
 
Plugins - VM Toolbox - Instant Tile... - Standard

 
Effekte - Bildeffekte - Nahtloses Kacheln

Ebenen-Mischmodus auf Aufhellen
Deckfähigkeit auf 80%
Ebenen - Zusammenführen - Nach unten zusammenfassen 

~ 4 ~ 

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation
Kantenmodus: Reflektieren
Drehwinkel: 180
Bild - Nach links drehen
Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation - Werte wie zuvor
Bild - Nach rechts drehen

~ 5 ~ 

Effekte - Plugins - FU 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Cruncher
X-dose / Y-dose: jeweils 20
Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden...
Suche "SilPa_roa sel#1"
Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius: 20
Auswahl aufheben

~ 6 ~

Ebene - Neue Rasterebene
Fülle sie mit Weiß
Ebenen - Neue Maskenebene - Aus Bild... 
Suche die Maske "Silvester_mask_Pb" 
Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen
Ebenen - Zusammenführen - Gruppe zusammenfassen
Ebenen-Mischmodus auf Weiches Licht (oder Überzug, was besser passt)

~ 7 ~

Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
0 / 0 / 80 / 50 / Schwarz
Ebenen - Duplizieren
Deckfähigkeit auf 65% 
(ggf. Ebenen-Mischmodus auf Weiches Licht)
Ebenen - Zusammenführen - Sichtbare zusammenfassen

~ 8 ~

Öffne "Element01-SilPa_roa" - Bearbeiten - Kopieren
Zurück zu Arbeitsblatt - Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen
Ebenen-Mischmodus auf Unterbelichten (oder was -je nach 
Helligkeit des HGs- besser passt)
Ggf. Ebene duplizieren
Ebenen - Neue Rasterebene

~ 9 ~ 

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden...
Suche "SilPa_roa sel#2"
Stelle auf der VGF unter Materialeigenschaften ein Goldmuster ein
Winkel: 0
Skalieren: 100
Fülle die Auswahl damit
Ebenen - Duplizieren
Ebenen-Mischmodus auf Überzug
Ebenen - Zusammenführen - Nach unten zusammenfassen
Auswahl aufheben

~ 10 ~ 

Effekte - 3D-Effekte - Innenfase

Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
2 / 2 / 60 / 5 / Schwarz
Ebenen - Neue Rasterebene

~ 11 ~

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden...
Suche "SilPa_roa sel#6"
Fülle die Auswahl mit dem Goldmuster
Ebenen - Duplizieren
Ebenen-Mischmodus auf Überzug
Ebenen - Zusammenführen - Nach unten zusammenfassen
Auswahl aufheben

~ 12 ~ 

Effekte - 3D-Effekte - Innenfase

Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten - Werte wie zuvor 
Aktiviere Raster 2

~ 13 ~ 

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden...
Suche "SilPa_roa sel#3"
Aktiviere noch mal dein HG-Bild - Bearbeiten - Kopieren
Zurück zum Arbeitsblatt - Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen
Suche dir einen schönen Bildausschnitt, 
schiebe es in der Auswahl zurecht 
Ggf. die Größe anpassen

~ 14 ~

Auswahl - In Ebene umwandeln
Auswahl - Umkehren
Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
0 / 0 / 100 / 20 / Schwarz
Auswahl aufheben

~ 15 ~

Aktiviere Raster 4 (dein HG-Bild)
Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden...
Suche "SilPa_roa sel#4" 
Suche dir einen weiteren schönen Bildausschnitt, 
schiebe dein Bild in der Auswahl zurecht
Auswahl - In Ebene umwandeln

~ 16 ~

Auswahl - Umkehren 
Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten - Werte wie zuvor
Auswahl aufheben
Aktiviere wieder Raster 4

~ 17 ~

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden...
Suche "SilPa_roa sel#5" 
Suche dir noch einen schönen Bildausschnitt, 
schiebe dein Bild in der Auswahl zurecht
Auswahl - Umkehren
ENTF-Taste drücken
Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten - Werte wie zuvor
Auswahl aufheben

~ 18 ~

Aktiviere die oberste Ebene (Raster 3)
Ebenen - Zusammenführen - 3x nach unten zusammenfassen
So schaut dein Bild jetzt aus: 

Und so sollten die Ebenen angeordnet sein:

~ 19 ~

Ebenen - Zusammenführen - Sichtbare zusammenfassen
Ebenen - Duplizieren
Aktiviere die unterste Ebene
Bild - Leinwandgröße... 

~ 20 ~

Aktiviere die oberste Ebene
Bild - Spiegeln - Vertikal Spiegeln (ältere PSP Horizontal)
Effekte - Plugins - MuRa's Meister - Perspective Tiling

Effekte - Reflexionseffekte - Spiegelrotation - Standard

~ 21 ~

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden...
Suche "SilPa_roa sel#7"
Drücke 10x die ENTF-Taste
Auswahl aufheben

~ 22 ~

Ebenen - Zusammenführen - Sichtbare zusammenfassen
Bild - Rand hinzufügen - Symmetrisch 
- 2px Schwarz
- 3px Weiß
- 2px Schwarz
Aktiviere den ZST und markiere den weißen 3px-Rand
Fülle die Auswahl mit dem Goldmuster

~ 23 ~

Auswahl - Alle auswählen
Bild - Rand hinzufügen - Symmetrisch - 10px Weiß
Auswahl - Umkehren
Aktiviere die minimierte Kopie aus Punkt 2
Effekte - Plugins - FU 2.0 - &<Bkg Kaleidoscope> - Quad Flip - Standard

Bearbeiten - Kopieren - Zurück zum Arbeitsblatt
Bearbeiten - In eine Auswahl einfügen

~ 24 ~

Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius: 10
Auswahl - In Ebene umwandeln
Ebenen-Mischmodus auf Unterbelichten
Ebenen - Zusammenführen - Nach unten zusammenfassen
Effekte - Plugins - Artistic - Rough Pastels - Standard
Einstellen - Schärfe - Stark scharfzeichnen

~ 25 ~

Auswahl - Umkehren
Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
0 / 0 / 100 / 15 / Schwarz
Auswahl aufheben
Bild - Rand hinzufügen - Symmetrisch
- 2px Schwarz
- 3px Weiß
- 2px Schwarz

~ 26 ~

Aktiviere den ZST und markiere den weißen 3px-Rand
Fülle die Auswahl mit dem Goldmuster
Auswahl - Alle auswählen
Bild - Rand hinzufügen - Symmetrisch - 60px Weiß
Auswahl - Umkehren
Bearbeiten - In eine Auswahl einfügen 
(die Kopie aus Punkt 2 sollte noch im Zwischenspeicher sein)

~ 27 ~

👉 Wenn der Rand zu dunkel ist, wandle die Auswahl in Ebene um, 
stelle den Mischmodus auf Aufhellen, passe ggf. die Deckfähigkeit an
und füge die Ebene nach unten zusammen. 👈 

Ebenen - Duplizieren
Effekte - Plugins - FU 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Corner Half Wrap - Standard
Auswahl - In Ebene umwandeln
Aktiviere die darunterliegende Ebene (Kopie von Hintergrund) und lösche sie

~ 28 ~

Stell dich auf die oberste Ebene
Ebenen-Mischmodus auf Weiches Licht (oder Überzug, was besser passt
Deckfähigkeit auf 50%-60%
Ebenen - Zusammenführen - Sichtbare zusammenfassen
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen

~ 29 ~

Ebenen - Neue Rasterebene
Effekte - 3D-Effekte - Aussparung

Ebenen - Zusammenführen - Nach unten zusammenfassen
Auswahl aufheben

~ 30 ~

Aktiviere deine Haupttuben - Bearbeiten - Kopieren
Zurück zum Arbeitsblatt - Bearbeiten - Als neue Ebene einfügen
Passe die Größe an, ggf. Spiegeln
Arrangiere sie rechts und gib beiden diesen Schatten
Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
0 / 5 / 40 / 30 / Schwarz

~ 31 ~

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei laden...
Suche "SilPa_roa sel#8"
Ebenen - Neue Rasterebene
Fülle die Auswahl mit dem Goldmuster
Ebenen - Duplizieren
Ebenen-Mischmodus auf Überzug 
Ebenen - Zusammenführen - Nach unten zusammenfassen
Auswahl aufheben
Effekte - 3D-Effekte - Innenfase - Werte wie zuvor
Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
2 / 2 / 80 / 2 / Schwarz

~ 32 ~

Ebenen - Duplizieren
Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - Radius: 5
Ebenen - Anordnen - Nach unten verschieben
Ebenen-Mischmodus auf Unterbelichten
Ggf. Ebene duplizieren
Aktiviere die oberste Ebene
Ebenen-Mischmodus auf Hartes Licht

~ 33 ~

Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
0 / 0 / 50 / 15 / Schwarz
Ebenen - Duplizieren
Ebenen-Mischmodus auf Überzug
Ebenen - Zusammenführen - Sichtbare zusammenfassen
Bild - Rand hinzufügen - Symmetrisch - 1px Schwarz

Bildgröße ändern auf 900px
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen. 

Schreibe Copy, Lizenz, deine Signatur und den 
Bildnachweis ("HG by...." ohne URL) gut leserlich aufs Bild. 
Speichere dein Bild als JPG-Datei ab.

Fertig! 
Ich hoffe, es hat dir ebenso viel Spaß gemacht wie mir. 

©Roadrunners 14.12.2022


 
Narde

 Caro

Nini

Rosi

Angie54